游戏化与营销结合,介绍了一篇学界研究,和一点管理意义。
今天来聊一聊“纯”解谜游戏。我这里的意思是,解谜和剧情互相不依赖的解谜游戏,这种游戏通常被划分为休闲游戏,casual game。
解谜是互动叙事的强大工具。
今天可以聊一聊剧情啦!我本人喜欢的两个方向就是解谜游戏和互动叙事。
剧情主导下的机制设计:剧情体验、配合剧情的谜题、事件锁链。
机制分成两个部分,关卡下的机制,与剧情下的机制。这是上篇,主要说机制和关卡。
解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。
简单介绍解谜游戏的一些常见元素。