发现,创造,这不是一个形而上,而是最基本的视角,以及对待游戏的“观看方式”。
我对游戏创作的考察梳理。
认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,可如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。
不谈细节,主要是我对游戏整体面貌的思考。
如果是为了凑热闹,那我绝对不会写出这些东西。